在中断程序内 变量的加加,这种情况是否会出现BUG!

2019-12-27 19:02发布

先说明一下   a=a+1这条程序语句的执行步骤:
javascript:;

我在想这种情况:
如果执行到第一步,将a的值读到寄存器R中

执行完这一条后,来了个中断就是 a=a-1 !
等执行完 a=a-1 ,这时候重点来了!

我的CPU会回到 a=a+1 的第二步!
R寄存器里面是不知道 a 已经被改变了,所以他还是按照原先的值 加1!
然后在写回到 a !
  
这时候就会出现bug了!
这种情况大伙们有考虑过吗?  要怎么避免?
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85条回答
lxl_lxl
2020-01-02 05:32
这点有点像脏数据,底层上面都说了那么多就不重复了,也没必要,寄存器保护原子处理了神马的,楼主好像是要最后显示的脏数据问题。

应用层上面,看任务需求,能够在最后一步检查该数据是否有效。
例如
函数入口,检测值为真,读取最新值。
函数运行,期间中断
函数末尾,验证检测值,是否重新计算,或者丢包形式。[数据非要展示那只能楼上提到的关中断处理,真多看程序的设计问题。]
要是非要说最后一步显示数据的时候来中断..只能说...这谁设计的需求,到底是要什么数据。。,加上原子时钟好了比赛数据谁先到。。

参考数据库的脏数据问题,例如银行的存取款,多线程读写,互斥锁,跟楼主提的问题都相似。

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